噂の「RealityPro」のソフトウェアに対するAppleの「狂気」的なアプローチには、ある意味理由がある - MacTech.com

噂の「RealityPro」のソフトウェアに対するAppleの「狂気」的なアプローチには、ある意味理由がある - MacTech.com

ブルームバーグによると、Appleは、今後発売予定の「RealityPro」ヘッドセットを必需品にするようなキラーアプリをまだ見つけていないという。

その代わりに、アップルはヘッドセットにゲーム、フィットネスサービス、さらには仮想現実で本を読むためのアプリなど、さまざまな機能を詰め込むことを計画しており、購入者が気に入ったものを見つけてくれることを期待している。

シーメンス、ポルシェ、ネスレなどの巨大企業を含む企業クライアント向けに VR ソフトウェアを開発している企業、VRdirect のマネージング ディレクター、ロルフ イレンベルガー氏によると、その狂気には理由があるのか​​もしれないという。

「Appleは他の企業とは異なり、ゆっくりと規模を拡大していく余裕があり、B2Cですぐに成功しようとは考えていないと言えるかもしれません。むしろ、B2Bの需要を活かしたいと考えています」と彼は言います。「AppleがB2Bレベルでサプライヤーの決定権を持ちたいのであれば、今すぐ市場に参入する必要があります。他の技術革新とは対照的に、B2BがVR普及の原動力となり、ほとんどの人が職場で初めてVRに触れることになるでしょう。B2Cでの普及はそれに続くでしょう。」

B2B(企業間取引)の顧客も、設計の悪いハードウェアへの投資には批判的になるだろうが、Apple のイノベーションとインターフェース設計に対する信頼は、同社に明確な市場優位性を与えていると Illenberger 氏は言う。

 「Appleはデザイナーへの訴求力において常に優位に立ってきました」と彼は付け加える。「もし発売される製品が、デザイナーが他のApple製品に期待するものに近いものであれば、彼らは必ずや購入してくれるでしょう。そして私たちは、その期待に応えるお手伝いをします。それ以外の層にとっては、価格が高騰することは懸念材料となるでしょうが、企業レベルでの費用対効果分析においては、必ず乗り越えられるでしょう。」

RealityProについて

RealityProに関しては、噂が飛び交っています。今年、あるいは2024年、あるいは2025年、あるいは2026年に登場するでしょう。ヘッドマウントディスプレイになるかもしれませんし、「普通の」メガネのようなデザインになるかもしれません。あるいは、最終的には両方で提供されるかもしれません。Reality Proは、動作するためにiPhoneに接続する必要が生じるかどうかは不明です。他の噂では、Apple製のカスタムチップと、「リアリティ・オペレーティングシステム(ROS)」と呼ばれる専用オペレーティングシステムが搭載される可能性もあると言われています。あるいは、「拡張現実オペレーティングシステム(XROS)」と呼ばれるかもしれません。貼り付けられたグラフィック.png

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この記事はAppleWorld.Todayの許可を得て掲載しています。

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