噂されていた拡張現実/仮想現実ヘッドセットであるAppleの「RealityPro」は、この夏の同社の世界開発者会議(WWDC)で発表されると予想されている。
メタバースと仮想現実向けのエンタープライズソフトウェアソリューションを提供する企業、VRdirect のマネージングディレクター、ロルフ・イレンバーガー氏は、今年の夏の Apple の発表が市場に新たな成熟の節目をもたらすだろうと考えている。
「15年ほど前、スティーブ・ジョブズがiPhoneを発表した時、ただの電話機として見ている人もいました」と彼は言います。「当時は、それが私たちのコンピューティング体験を根本から変えることになるとは思っていませんでした。もしAppleがこれを正しく実現すれば、私たちは手持ちのデバイスを見下ろすのではなく、目の前にテクノロジーを置くことで、テクノロジー体験全体をさらに進化させてくれるでしょう。」
イレンバーガー氏は、Appleはシームレスなソフトウェア統合があらゆる複合現実ヘッドセットの成功に不可欠であることを理解しており(そして常に理解してきた)、WWDCでの発表は、Metaと比較して現時点で不足している市場シェアを同社が埋め合わせるための最も迅速な手段だと付け加えた。
「これは、冬や春に予定していたPRイベントではなく、ハイエンドヘッドセットに最も関心を持つ層、つまり消費者が求めるアプリケーションを開発する開発者に製品を披露することをAppleが選択したことを意味します」とイレンバーガー氏は語る。「彼らは丸一週間、製品とそれを設計したAppleのエンジニアたちと間近で触れ合うことになります。」
空中タイピングなどの統合が噂されていることから、Apple の初期の顧客層は B2C 中心ではなく、B2B に重点を置く可能性が示唆されます。
「Appleの初期価格設定は、アーリーアダプターやエンタープライズユーザーがより高度なVR/AR体験を理解し、構築し始めるにつれて、従来の消費者を後回しにする可能性が高いでしょう」とイレンバーガー氏は述べた。「メタバースを独占したいという声高な願望とは異なり、Appleはゆっくりと着実に物事を進め、競争に勝ち残っていく準備ができているようです。」
RealityProについて
RealityProについては、噂が飛び交っています。今年、あるいは2025年、あるいは2026年に登場するでしょう。ヘッドマウントディスプレイになるかもしれませんし、「普通の」メガネのようなデザインになるかもしれません。あるいは、最終的には両方で利用できるようになるかもしれません。Reality ProはiPhoneに接続して動作させる必要があるかもしれませんし、そうでないかもしれません。他の噂では、Apple製のカスタムチップと「rOS」(リアリティオペレーティングシステム)と呼ばれる専用オペレーティングシステムが搭載されるという噂もあります。あるいは、「xrOS」(拡張現実オペレーティングシステム)かもしれません。
この記事はAppleWorld.Todayの許可を得て掲載しています。